作家兼评论家Caspar Salmon表达了自己对影片的极大喜爱:“灰暗的褐色调让人联想起90年代在雨天的假日照片,影片挖掘出的奇怪非现实感,给人震惊的感觉。”多家海外主流媒体与知名影评人第一时间发表了观影感受,International Cinephile Society(国际影迷协会)称赞了导演魏书钧对影片独特氛围和美术场景的把控和营造能力,展现了其卓越的才华。
李浚赫更提到为了本次饰演这位恶人,他增重了19公斤,日前消息传出就已受到广大话题讨论,还记得《犯罪都市2》的反派孙锡求也曾提到过要与马东石对打,增重10公斤是基本,李浚赫是否也是为了在画面上希望自己与马东石身形不相差太多而增重呢?不过他却说:是为了被打的时候不会那么痛而增重的,我想如果有点缓冲感的话是不是比较不会那么痛…这回应引发大笑。
亲情、友情和国仇家恨等,各种情感在他们身上汇聚,如果不是有超高的演技,一般人还真演绎不出《爸爸父亲爹》这样的效果。
TOP1:《末日骑士》
5,老默的死因
任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。